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Tema: [GUIA] Clanes 5.2

  1. #1
    [Staff de Desarrollo] Avatar de OwL
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    Predeterminado [GUIA] Clanes 5.2

    REQUERIMIENTOS DE CLANES

    Los clanes estarán relacionados directamente con el nivel faccionario. Es decir, según la jerarquía que sea el líder podrá o no subir de nivel su clan. Al mismo tiempo se limitó la conquista de castillos según el nivel. La idea es que no haya monopolio por parte de un clan sino que todos tengan posibilidades de tener castillos. Cada castillo conquistado ofrece un bonus único de experiencia en el dungeon más cercano al castillo.

    NIVEL 1
    Objetos requeridos:
    - Acta de Fundación
    - Amuleto de Líder
    Máximo de castillos conquistables: 1
    Capacidad: 10 miembros
    Jerarquía requerida: Aprendiz
    Nivel requerido: 50

    NIVEL 2
    Puntos de torneo requeridos: 500
    Máximo de castillos conquistables: 1
    Capacidad: 13 miembros
    Jerarquía requerida: Soldado
    Nivel requerido: 50

    NIVEL 3
    Puntos de torneo requeridos: 1000
    Máximo de castillos conquistables: 2
    Capacidad: 15 miembros
    Jerarquía requerida: Caballero
    Nivel requerido: 50

    NIVEL 4
    Puntos de torneo requeridos: 1500
    Máximo de castillos conquistables: 2
    Capacidad: 17 miembros
    Jerarquía requerida: Capitán
    Nivel requerido: 50

    NIVEL 5
    Puntos de torneo requeridos: 2000
    Máximo de castillos conquistables: 3
    Capacidad: 20 miembros
    Jerarquía requerida: General
    Nivel Requerido: 50

    NIVEL 6
    Puntos de torneo requeridos: 2500
    Objetos requeridos: Amuleto de la Hermandad
    Máximo de castillos conquistables: 3
    Capacidad: 25 miembros
    Jerarquía requerida: Campeón
    Nivel requerido: 70

    NIVEL 7
    Puntos de torneo requeridos: 3000
    Objetos requeridos: Amuleto de la Gran Familia
    Máximo de castillos conquistables: 3
    Capacidad: 29 miembros
    Jerarquía requerida: Leyenda
    Nivel requerido: 70

    Staff de Desarrollo, Administración & Dirección de Staff
    Tierras Perdidas AO
    Última edición por Jiz Áenor; Hace 4 Semanas a las 15:11 PM
    "When the house is rocking
    Don't bother on knocking"
    -The Roxy



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  3. #2
    #Gaston^^ Avatar de Khrevi.-
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    28 Nov, 15
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    Predeterminado

    Me explicas eso de limite de castillos conquistados que no entendi muy bien, es decir que en vez de conquistar de a 2/3 castillos tendriamos que ir 1 x 1 dependiendo del nivel del clan?
    En las profundidades del invierno finalmente aprendí que en mi interior habitaba un verano invencible.


    Evitar los riesgos equivale a renunciar al derecho de experimentar la mitad de las emociones que somos capaces de sentir.


    Es fácil ser fuerte ante el más débil y débil ante el mas fuerte.

  4. #3
    [Staff de Desarrollo] Avatar de OwL
    Fecha de Ingreso
    26 Oct, 15
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    Cita Iniciado por KorsaK Ver Mensaje
    Me explicas eso de limite de castillos conquistados que no entendi muy bien, es decir que en vez de conquistar de a 2/3 castillos tendriamos que ir 1 x 1 dependiendo del nivel del clan?
    Que, dependiendo del nivel del clan, es el número máximo de castillos que dicho clan puede conquistar simultáneamente. Ejemplo: Tenes un clan nivel 2, no podes conquistar mas de 2 castillos.
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  5. #4
    EXPULSADO Avatar de pokemong0
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    08 Nov, 16
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    Me encanto el tema de los clanes

  6. #5
    Frenetic (:
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    Predeterminado

    No entiendo algo. Son 6 castillos, la cosa no es mantener a los 6? Solo vamos a poder tener como mucho 3 castis conquistados. Cómo es el sistema de puntos de torneo y la entrega?










    Cita Iniciado por EloreaN! Ver Mensaje
    No parás de viciar m3n.
    Cita Iniciado por #Masacre.- Ver Mensaje

    Jamas voy a dejar el ao

  7. #6
    [Staff de Desarrollo] Avatar de OwL
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    26 Oct, 15
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por EloreaN! Ver Mensaje
    No entiendo algo. Son 6 castillos, la cosa no es mantener a los 6? Solo vamos a poder tener como mucho 3 castis conquistados. Cómo es el sistema de puntos de torneo y la entrega?
    http://www.tierras-perdidas.com/f/sh...-Castillos-5-2
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  9. #7
    Frenetic (:
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    Predeterminado

    Buenísimo, me parece muy buena la implementación. Los felicito.










    Cita Iniciado por EloreaN! Ver Mensaje
    No parás de viciar m3n.
    Cita Iniciado por #Masacre.- Ver Mensaje

    Jamas voy a dejar el ao

  10. #8
    EXPULSADO
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    Predeterminado

    Esto va a desintegrar un poco el agite de los castillos. Casi siempre hay 2 clanes que dan pelea. Si solo se pueden conquistar 3, cada uno va a tener 3 y listo. No me gusta el nuevo sistema. Parece atractivo como suena y con los cambios pero al agite no le aportó nada, le restó.

  11. #9
    CheckMate Avatar de #Führer
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    Cita Iniciado por Juju Ver Mensaje
    Esto va a desintegrar un poco el agite de los castillos. Casi siempre hay 2 clanes que dan pelea. Si solo se pueden conquistar 3, cada uno va a tener 3 y listo. No me gusta el nuevo sistema. Parece atractivo como suena y con los cambios pero al agite no le aportó nada, le restó.
    Es al revés de lo que decís, se fomenta mas el agite porque se van a crear mas grupos que quieran tener los castillos porque te aporta muchos beneficios tanto en oro, exp y cristales para llegar al set, con esto logran que no se queden parados en tanaris campeón, antes iban conquistaban los mas vicios que tenían 25 pibitos dentro del clan que los metían un rato y después dejaban el pj logeado por los puntos, que le ves de agite a eso?

    Off: Ademas este nuevo sistema implementa el compañerismo y amistad para formar parte de un clan, porque cuesta subirlo de nivel y para que un clan progrese los miembros se tienen que llevar bien y cooperar, no va a ser cosa de meter a un par para conquistar nada mas

  12. #10
    EXPULSADO
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Sante Ver Mensaje
    Es al revés de lo que decís, se fomenta mas el agite porque se van a crear mas grupos que quieran tener los castillos porque te aporta muchos beneficios tanto en oro, exp y cristales para llegar al set, con esto logran que no se queden parados en tanaris campeón, antes iban conquistaban los mas vicios que tenían 25 pibitos dentro del clan que los metían un rato y después dejaban el pj logeado por los puntos, que le ves de agite a eso?

    Off: Ademas este nuevo sistema implementa el compañerismo y amistad para formar parte de un clan, porque cuesta subirlo de nivel y para que un clan progrese los miembros se tienen que llevar bien y cooperar, no va a ser cosa de meter a un par para conquistar nada mas
    No entendiste. Los castillos a principio de versión siempre van a querer ser conquistados aunque den un poco de oro. Ahora el castillo sirve para farmear y cuando la gente ya farmeo no sirven más por eso el extra de los puntos, más tenerlos todos conquistados era bueno. La fortaleza era demasiado supongo que dividir los tps en cada castillo tiene sentido. No tiene, que no puedas tenerlos todos. Porque básicamente si los 2 clanes más fuertes van a tener 3 castillos los dos, nunca se vana a atacar.

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